Capítulo 4: O mapa luminoso
Capítulo 4 – O Mapa Luminoso
O “Terceiro Hospital Abandonado” é um mapa de tamanho reduzido, que só aparece no modo solo, portanto, ao entrar, o jogador não recebe a opção de escolher o “local de nascimento”.
O ponto de surgimento de Ding Wen era uma sala vazia.
O ambiente era extremamente simples: uma mesa de escritório, uma cadeira, paredes alvas, sem vestígios de poeira nos cantos, destoando completamente do nome “abandonado” atribuído ao mapa.
“Escritório do Diretor Morg.”
Ding Wen imediatamente reconheceu onde estava; embora, devido às condições físicas, sua reação no jogo fosse estranhamente lenta e não conseguisse vencer os outros em combate, sua inteligência compensava. Ele tinha memorizado com precisão todas as informações sobre mapas e profissões do jogo, aproveitando o que podia aprimorar com esforço.
“Tão azarado assim? Lembro que a chance de encontrar itens aqui é baixíssima.”
Ding Wen olhou primeiro para a porta, confirmou que estava fechada, e então dirigiu-se à mesa de escritório.
A porta do quarto não isolava bem o som; de dentro, ele conseguia ouvir os ruídos do corredor. Desde seu “nascimento” no jogo, tudo estava silencioso, o que indicava que não havia outros jogadores por perto.
Ao chegar à mesa, Ding Wen lançou um olhar rápido ao tampo, não encontrou nenhum item, então abriu a gaveta, que não estava trancada.
Dentro havia uma caneta-tinteiro, alguns documentos e... um par de algemas enferrujadas.
Ele sabia que a caneta e os documentos não eram itens, então pegou as algemas, recebendo o aviso do jogo.
[Algemas Energizadas]
[Capacidade]: 1
[Equipamento Profissional]: 1+1
[Profissão Aplicável]: Prisioneiro Sofredor
[Potência]: 0
[Aviso]: Sua profissão não é compatível, informações do equipamento não podem ser desbloqueadas.
“Há um jogador com a profissão Prisioneiro Sofredor nesta partida”, Ding Wen concluiu primeiro.
No jogo “Sobreviventes”, apenas itens e equipamentos das profissões presentes entre os jogadores são gerados, servindo como fonte de informação; os experientes usam isso para deduzir as profissões em jogo e se prevenir.
“Alguém escolheu uma profissão de apoio como eu. Será que as opções eram ruins, ou esse jogador é um novato?”
De repente, Ding Wen sentiu que estava no lugar certo: um servidor novo, poucos veteranos—talvez pudesse alcançar uma boa colocação nesta partida.
Claro, não podia equipar essas algemas, mas podia usá-las.
O termo 1+1 na descrição indica que elas podem ser combinadas com outro equipamento de igual atributo, gerando um equipamento de 1+1 para a profissão do jogador.
Por isso, Ding Wen decidiu mantê-las consigo, esperando encontrar outro igual para combinar e obter um item de sua profissão. O inventário padrão no jogo comporta dez itens, então carregar as algemas não ocuparia muito espaço.
Após guardar as algemas na mochila dimensional, Ding Wen aproximou-se da porta, abrindo-a cuidadosamente e espiando o corredor.
Como no início, tudo permanecia silencioso; nenhum jogador havia chegado ainda àquela área.
No “Sobreviventes”, as áreas são divididas em tipos a e b, cada uma com um número fixo.
O tipo a só aparece em mapas grandes ou médios, pois são zonas extensas, como cidades ou montanhas. O mapa em que Ding Wen jogava agora só tinha tipo b.
Além disso, o nome “Escritório do Diretor Morg” era uma referência entre jogadores; tecnicamente, o local tem um número específico e fixo.
Quando o sistema anuncia zonas perigosas, só informa os números, nunca os nomes dados pelos jogadores.
A sala onde Ding Wen estava, junto com o corredor, pertenciam ao número b-27.
Essas informações básicas do jogo ele dominava perfeitamente, resultado de muito estudo.
“Sem ninguém por perto, posso explorar com calma.”
Encontrar outros jogadores cedo não era bom para ninguém, seja veterano ou novato.
Afinal, era hora de buscar recursos; sem equipamentos ou habilidades, mesmo jogadores habilidosos não garantem vitória contra alguém sortudo, bem equipado.
“Apesar de não ter uma profissão excelente, minha sorte parece estar melhorando.”
Enquanto pensava nisso, Ding Wen foi surpreendido por duas vozes mecânicas ao seu ouvido.
Era o sistema anunciando:
“O jogador Três Ovelhas | Antigo derrotou Ma Longlong, conquistando a primeira morte da partida. Jogadores restantes: 35.”
“Atenção: pacientes adormecidos da malária despertarão em dez minutos. Prepare-se para evacuar.”
Um anúncio era sobre a morte, o outro sobre a “malária”, indicando a zona perigosa que estava prestes a surgir.
Pacientes de malária são uma peculiaridade do “Terceiro Hospital Abandonado”: ao surgir a primeira zona perigosa, eles aparecem aleatoriamente no mapa, atacando jogadores para forçá-los a sair e buscar áreas seguras.
Entretanto, movem-se lentamente, então, com cuidado, é possível escapar sem ficar preso e morrer.
“Jogadores já estão em combate, e faltam dez minutos—preciso me apressar.”
Ding Wen ficou tenso, abandonando a cautela. Ciente de que não havia ninguém por perto, abriu a porta e começou a vasculhar sala por sala no corredor.
Sua sorte realmente mudou: em dez minutos, não encontrou nenhum jogador e ainda achou ótimos equipamentos.
Um item profissional 1+1, três itens comuns e um... “figurino”.
[Conjunto Preto Envelhecido]
[Qualidade]: O nome diz tudo
[Efeito]: Você está sonhando
[Aviso]: Apesar de parecer inútil, pelo menos distingue você dos outros jogadores. Ao vendê-lo, pode ganhar alguns pontos de jogo.
No “Sobreviventes”, todos os personagens começam com roupas e sapatos simples; Ding Wen ainda usava os trajes iniciais, nunca os trocou. Mesmo que o figurino não fosse bonito, era melhor do que nada, e podia ser levado do mundo do jogo para usar novamente depois.
Deixando de lado essa peça quase inútil, o restante era o que realmente importava.
Os itens comuns eram três bisturis com dano 1. Como não havia restrição de atributos, Ding Wen combinou os três, criando um [Bisturi de Qualidade] com dano 2.
A vida dos personagens é calculada assim: cinco pontos de vida, sem defesa. Quando chega a zero, o jogador é eliminado.
Equipamentos podem ser combinados; itens, não.
O dano de itens comuns e de equipamentos profissionais é calculado separadamente. Os primeiros não causam dano crítico—atingir cabeça ou corpo é igual—enquanto os profissionais podem causar crítico e ter efeitos especiais.
Fora isso, jogadores não têm atributos extras; todos correm e lutam com a mesma força, só ganhando características novas ao equipar itens com atributos.
Assim, o [Bisturi de Qualidade] não merecia muita atenção; Ding Wen focava em equipamentos profissionais.
Ele já havia conseguido algemas 1+1; agora, ao combinar com o novo item, obteve um equipamento totalmente novo, correspondente à sua profissão.
[Rede Subterrânea]
[Capacidade]: 1
[Quantidade]: 1
[Equipamento Profissional]: 1+1
[Profissão Aplicável]: Mestre das Armadilhas
[Potência]: 0
[Descrição]: Armadilha ativada por contato, adequada para a maioria dos terrenos. Tempo de instalação: 8 segundos. Quando acionada, imobiliza o jogador. Ao sofrer dano, o jogador escapa automaticamente.
“Uma pena não ser equipamento de Espadachim.”
Ding Wen era personagem inicial, sem nenhuma profissão desbloqueada, então só podia conseguir a [Rede Subterrânea] ou a [Faca do Amanhecer]; a primeira pertence ao [Mestre das Armadilhas], a segunda ao [Espadachim].
Com apenas cinco por cento de chance, ele preferia a [Faca do Amanhecer], pois o dano seria superior ao bisturi, mas o resultado era esse. Só lhe restava esperar por um novo equipamento relacionado ao [Espadachim].
Enfim, os dez minutos estavam acabando. Ding Wen equipou o bisturi e a rede, e abriu o mapa do Terceiro Hospital.
Como a zona perigosa não aparece logo ao entrar, a maioria dos jogadores espera para consultar o mapa nesse momento.
Ding Wen fez o mesmo, mas ao abrir a tela virtual e olhar rapidamente, parou de repente.
Muito perto dele, na área marcada como b-20, algo estranho acontecia: uma luz branca intensa e pulsante emanava dali!
(Fim do capítulo)