Capítulo cento e trinta e cinco: Parece que vai ser um massacre absoluto!
Chegou a vez do painel de Cavaleiro (Transcendental).
Nesse aspecto, o leque de opções é muito mais amplo.
A primeira ideia de Raen foi investir pontos no valor de Limite Rompido.
O Limite Rompido é um aumento explosivo e abrangente das capacidades físicas; durante sua ativação, a Força, a Agilidade e a Constituição recebem um incremento significativo.
Devido ao fato de sua Constituição ter aumentado em dois pontos anteriormente, o valor de Limite Rompido de Raen já havia atingido 40%.
Sob esse prisma, a Constituição possui uma correlação positiva mais forte com o rompimento dos limites físicos do que a Agilidade.
Um valor de 40% significa que, ao ativar o Limite Rompido, a Força, a Agilidade e a Constituição de Raen aumentam em 40%, elevando seu poder de combate a níveis vertiginosos!
A força de um cavaleiro veterano seria plenamente manifestada!
Além disso, Raen possuía quatro pontos de habilidade. Se ele os investisse inteiramente no valor de Limite Rompido, este alcançaria 80% instantaneamente!
Uau!
Superaria diretamente a barreira dos 60%, entrando no patamar de um cavaleiro de elite!
Ao mesmo tempo, as duas características transcendentais de Raen, "Força Colossal Nv2" e "Pele de Ferro Nv2", também poderiam evoluir suavemente para o Nv3.
Com a sobreposição de ambos, seu poder de combate certamente daria um salto qualitativo!
Isso reflete bem a máxima: "O grau de rompimento de limites determina, em certa medida, o nível de combate de um cavaleiro!"
Outra opção de investimento seria a Espadachim do Urso Gigante.
Atualmente, a técnica de Raen está no Nv6. Se fosse evoluir de forma convencional, seriam necessários 3.000 pontos de experiência para atingir o Nv7.
Claramente, investir pontos de habilidade em qualquer técnica de nível 6 gera uma economia de tempo considerável.
Além disso, como é sua principal habilidade de combate, evoluí-la para o Nv7 traria um benefício imediato ao seu desempenho.
Por outro lado, investir na Respiração do Urso Gigante também parecia uma boa escolha, já que um nível mais alto elevaria rapidamente sua Força e Constituição.
Claro, os efeitos da Respiração não seriam perceptíveis em um ou dois dias.
Mesmo na melhor das hipóteses, levaria um ou dois meses para que o valor desse investimento se manifestasse.
Além dessas, a habilidade central "Percepção de Perigo Nv3" também era uma boa candidata, afinal, habilidades centrais só podem ser aprimoradas através de pontos de habilidade.
Diferente de outras técnicas, que possuem experiência própria e podem ser treinadas com esforço constante, as habilidades centrais não permitem esse tipo de progresso.
Falando em habilidades centrais, Raen lembrou-se de outra que havia negligenciado por muito tempo: "Especialização em Martelo".
[Especialização em Martelo Nv1 (Passivo) Efeito: Ao usar qualquer arma do tipo martelo, o dano causado pelo usuário é ligeiramente aumentado.]
Raen não era mais o novato ignorante sobre o sistema que fora no início.
Após ler a descrição com atenção, ele supôs que, ao subir de nível, o efeito provavelmente passaria para "moderado" e, depois, para "significativo".
Isso fez com que Raen semicerrasse os olhos enquanto seu cérebro processava a informação.
"Talvez eu não possa sair por aí exterminando todos com facilidade, mas talvez, com isso, eu possa esmagar tudo ao redor!"
Então, Raen encontrou um livreto fino: o "Compêndio de Martelo de Tokkar".
Ao estudá-lo, notou que a técnica de Tokkar era semelhante à Espadachim do Urso Gigante, porém mais extrema: não havia movimentos defensivos, apenas ofensivos!
Seja o "Golpe do Martelo Gigante", o "Salto de Martelo" ou a "Varredura de Martelo", tudo confirmava essa natureza.
Logo, Raen recebeu as notificações do sistema:
[Você estudou o Compêndio de Martelo de Tokkar e seu entendimento aumentou!]
[Você aprendeu uma nova habilidade: Martelo de Tokkar.]
[Sua habilidade Martelo de Tokkar foi aprimorada, XP +1.]
Raen abriu o painel de classe e viu que, entre os dez ícones de habilidades, um novo estava aceso: Martelo de Tokkar Nv1 (1/100).
O ícone era simples: um par de mãos grandes segurando um martelo de ferro, transmitindo uma sensação de grande força.
Ao pensar em treinar com o martelo, lembrou-se do "treino de bater martelo em pneus" de sua vida anterior, um exercício de condicionamento físico comum em artes marciais.
Parece simples, mas sua funcionalidade é complexa: desenvolve a força explosiva rotacional e a estabilidade dos músculos do tronco.
Claro, com sua Constituição de 18 e Força de 15, esse processo era quase supérfluo.
O que ele precisava era de um parceiro de treino para elevar rapidamente o nível da habilidade.
Ao pensar nisso, Raen lembrou-se imediatamente da "Mestra do Escudo", Lagley.
Mas já estava tarde, então decidiu deixar para a manhã seguinte.
Durante a noite, Emma não conseguiu dormir, acordando o velho Raen mais de dez vezes, perguntando repetidamente:
"Você viu como Raen estava hoje? Como ele conseguiu matar pessoas com tanta calma? Quantas pessoas ele já matou? Com certeza não foi a primeira vez, não é?"
Embora estivesse exausto, o velho Raen segurou a mão de Emma, confortando-a: "Não pense demais. Eu sei que você está assustada, tente dormir, vai passar."
Na verdade, desde que Emma vira o filho eliminar os cultistas da Chama Negra com tanta frieza, ela sentira um baque no peito. Ela nunca vira aquele lado impiedoso de Raen.
Ao fechar os olhos, a cena voltava. Na segunda metade da noite, o velho Raen, sem paciência, retrucou:
"Pense bem: se Raen não tivesse matado aqueles homens, você não seria uma das que estaria deitada no chão agora? E esqueceu o destino trágico da Sima?"
Emma silenciou-se. Sima era sua melhor amiga, também morta pelos cultistas em um ritual terrível que transformara uma pessoa saudável em um cadáver seco. A lembrança disso a fazia estremecer.
"É verdade... se meu filho não os matasse, eles nos matariam", murmurou ela. De repente, a calma de Raen pareceu-lhe uma fonte de segurança.
Na manhã seguinte, Raen se assustou com as olheiras do pai. "Pai, você não dormiu bem?"
O velho Raen olhou para Emma e respondeu: "Tivemos problemas com mosquitos, zumbindo a noite toda."
Raen estranhou, olhando para o frio do início do inverno lá fora. "Mosquitos nesta época?"
Após o café, ao sair para procurar Lagley, encontrou George.
"Raen, é você mesmo?" George comparou sua altura com a dele, atônito. "Raen, como você cresceu tanto! Mas esqueça isso, foi você quem nos salvou na praça da igreja ontem?"
Raen assentiu. "Sim, fui eu."
"Eu sabia!" disse George, emocionado. "Isso significa que você se tornou um cavaleiro oficial?"
Raen confirmou com um aceno. Embora não quisesse alardear, o segredo não poderia ser mantido por muito tempo, já que os guardas da cidade de Goldshine já sabiam de sua força.
"Raen! Isso significa que tenho um melhor amigo que é um cavaleiro oficial?" George gaguejou.
"Claro, a menos que você não me considere mais seu amigo", riu Raen, dando um soco leve no ombro de George.
George sentia-se complexo. Como Raen se tornara um cavaleiro tão rápido? E, acima de tudo, ele agora tinha um amigo cavaleiro! Isso era incrível!
Meia hora depois, no campo de treinamento da prefeitura.
Lagley segurava um escudo grande e um machado de madeira de ferro. Raen portava um martelo de carvalho de dezenas de quilos.
"Venha", disse Lagley, batendo o machado no escudo.
"Cuidado, Lagley."
Raen impulsionou-se, saltou e desferiu um golpe descendente com toda a sua força: o "Salto de Martelo" da técnica de Tokkar.
Lagley, em vez de recuar, saltou e avançou com um golpe de escudo.
"BUM!"
O som metálico do impacto ecoou. Lagley sentiu uma força vibratória imensa através do escudo, sendo empurrada para trás por vários metros.
Ela olhou para Raen com espanto. Não disseram que ele tinha acabado de aprender a usar o martelo? Como ele era tão poderoso?