Capítulo Vinte e Dois: Progresso Surpreendente

O Feiticeiro que Começou a Aprender Reparando Cascos de Burro Rato de biblioteca com vinte anos de experiência 2752 palavras 2026-01-30 08:47:22

O som metálico das armas ecoava pelo campo de treino. Rainn, dando tudo de si, enfrentava a controlada Clareia, mas mesmo assim só conseguia manter-se por cerca de meio minuto antes de ser derrotado rapidamente.

Apesar de sua derrota, o rosto de Rainn não mostrava um traço de desânimo; pelo contrário, havia até uma ponta de satisfação. O motivo era o sistema, que lhe trouxe uma agradável mensagem:

“Seu domínio em esgrima básica aumentou, experiência +29.”
“Você participou de um combate, experiência da profissão de miliciano +17.”

Chadia, a chefe das criadas que observava a luta, olhou Rainn com apreço. Ela pensou consigo mesma: “Talvez este seja o motivo pelo qual Clareia valoriza Rainn. Ele nunca se deixa abater pelo fracasso!”

“Há tantos jovens talentosos no condado de Meist, com habilidades superiores às de Rainn, como estrelas no céu. Mas nenhum deles tem o caráter de Rainn. Quando perdem para Clareia, ficam envergonhados ou tentam persistir de maneira inútil.”

“Mas ninguém reage como Rainn, que, mesmo derrotado, permanece contente. Ele realmente ama a arte da espada!”

Clareia, ao ver Rainn ansioso por continuar, deixou transparecer ainda mais admiração em seu olhar. Sua voz clara soou:

“Rainn, sua velocidade e força igualam as minhas. Você deveria conseguir resistir por mais tempo. Sabe por que perdeu tão rapidamente?”

“Ah... Minha técnica de espada ainda é fraca?” Rainn coçou a cabeça.

“Não é só isso. Percebeu que, a cada ataque, você deixa suas intenções muito evidentes?” A jovem, com passos enérgicos e cheios de elasticidade, demonstrou com elegância.

“Quando atacar, mantenha os olhos voltados para frente, use apenas o canto do olho para mirar o alvo, e nunca revele sua intenção de atacar.”

Rainn, que antes estava descontraído, ficou sério ao ouvir aquelas palavras. Clareia estava lhe ensinando uma habilidade crucial de combate.

Se ela não tivesse apontado essa falha, Rainn talvez só percebesse isso muito tempo depois.

“Surpreender o adversário, é esse o sentido?”

“Você resumiu muito bem!” Clareia o elogiou. “É exatamente isso.”

“Se você expõe sua intenção de atacar cedo demais, um inimigo experiente vai desviar ou bloquear sua rota de ataque. Alguns até atraem você para atacar um ponto fraco proposital e, em seguida, contra-atacam rapidamente para derrotá-lo.”

Rainn refletiu por um momento e compreendeu perfeitamente.

“Clareia, poderia lutar comigo mais uma vez?”

A jovem assentiu, indicando que Rainn podia atacá-la.

Desta vez, Rainn manteve o olhar neutro, avançou com a leveza de um galho ao vento e desferiu um golpe direto.

Clareia bloqueou com destreza e deslocou-se para a direita, esquivando-se de seu ataque.

Agora, Rainn mantinha o olhar fixo nela, sem focar intencionalmente em nenhum ponto específico de seu corpo. Isso tornou a antecipação de Clareia um pouco mais lenta, e o combate durou mais que o anterior.

De repente, Rainn aproveitou uma oportunidade, avançou como uma flecha e desferiu outro golpe; Clareia se esquivou novamente com tranquilidade.

Sob a orientação da jovem, os dois trocaram golpes com fluidez, e o som das armas se repetia incessantemente no campo.

Após um minuto, Rainn, exausto e suando, caiu no chão. Embora cansado, sentia-se revigorado pela batalha intensa, quase lamentando que tivesse terminado tão rápido.

“Seu domínio em esgrima básica aumentou, experiência +37.”
“Você participou de um combate, experiência da profissão de miliciano +21.”

E ainda, uma generosa quantidade de experiência!

“Rainn, percebo que você tem um interesse especial pela esgrima. Isso é bom, mas também pode ser ruim!” Clareia notava que, após cada treino, Rainn reacendia uma paixão incomparável pela espada.

“Mas a técnica de respiração é fundamental. Dedique-se a dominar os sete movimentos da respiração do Urso Gigante o quanto antes. Quanto antes aprender, melhor será para o desenvolvimento do seu corpo.” Clareia aconselhou.

“Sim, senhorita Clareia!” Rainn respondeu sem hesitar, mas pensou consigo mesmo: “A senhorita não entende... só com muitas lutas consigo evoluir rápido!”

Rainn nunca sentiu o tempo passar tão depressa.

Agora entendia perfeitamente aqueles entusiastas das academias de seu mundo anterior, que gastavam fortunas para treinar com instrutoras particulares.

Por exemplo, agora, sem gastar um centavo, tinha a filha do conde como sua parceira de treino.

O treino daquele dia terminou, mas Rainn já esperava ansiosamente pelo próximo.

...

Quatro dias se passaram assim, e Rainn progrediu a passos largos!

“Respiração do Urso Gigante lv2 (12/300)”

A técnica respiratória avançava com a ajuda da carne de urso e do óleo de Kertol, duas preciosidades. Rainn já trabalhava o segundo movimento, semelhante ao exercício russo de levantamento, bem mais difícil que o primeiro.

No momento, Rainn só conseguia sustentar o movimento por cinco minutos; ainda faltava muito para atingir meia hora.

Mesmo assim, ganhou um pouco mais de força, alcançando sete pontos, acima de um adulto comum.

Embora os atributos físicos não tenham mudado tanto, sua consciência de combate evoluiu enormemente.

Pode-se dizer que o instrutor Humberto ensinou Rainn a manejar a espada, mas Clareia lhe ensinou a lutar de verdade!

Nome: Rainn Karan
Profissão: Aprendiz de ferreiro lv3 (265/500) / Miliciano lv3 (78/500)
Constituição: 6

Força: 7
Agilidade: 7
Espírito: 8
Pontos de atributo restantes: 1
Pontos de habilidade restantes: 1

“Esgrima básica lv4 (578/1000)”

A esgrima básica ainda não subiu de nível; a experiência necessária é enorme. Mas... mesmo sem avançar de nível, Rainn percebe seu progresso constante.

O nível de miliciano subiu para lv3, concedendo-lhe mais um ponto de atributo e um ponto de habilidade.

Rainn não teve pressa em distribuir os pontos.

Os movimentos seguintes da respiração do Urso Gigante são cada vez mais difíceis. O segundo movimento é complicado, mas o terceiro será ainda mais. Rainn decidiu esperar até chegar ao nível 3 da técnica, para então investir os pontos e avançar ao nível 4.

Chegou o sábado, e Rainn podia voltar para casa!

Enquanto seguia com a bela criada em direção ao portão do castelo, avistou à frente um jovem alto, vestido como um nobre.

“Senhor Dennis.” A criada tremeu ao vê-lo, saudando-o com certo temor.

Rainn não conhecia o rapaz, mas também fez uma reverência.

O jovem chamado Dennis lançou um olhar indiferente aos dois e passou sem dizer nada.

Depois de alguns passos, Dennis parou e olhou para Rainn, como se tivesse se lembrado de algo.

“Esse parece ser o plebeu que Clareia aprecia...?”

Rainn, deixando a Mansão Habsburg, caminhava pela avenida principal do vilarejo, sob a brisa da tarde.

O crepúsculo já avançava, e grupos de três guardas noturnos, portando tochas e vestidos com armaduras de couro justas, começavam a abastecer as lâmpadas das ruas com óleo.

Rainn já conhecia bem os guardas noturnos deste mundo. Eles cuidavam da segurança noturna, prevenção de incêndios, lidavam com ataques de animais selvagens e outras criaturas desconhecidas, além de situações emergenciais.

Durante o dia, mais seguro, a responsabilidade era dos agentes de segurança.

Tanto os guardas noturnos quanto os agentes de segurança pertencem à força oficial do Império, sob o comando do delegado local, e são diferentes dos milicianos comuns.

Isso fica claro pelas armaduras de couro de alta qualidade, o arco de chifre nas costas e a meia-espada presa à cintura.