Capítulo Vinte e Um: A Espada Azul Celeste
— Já chegou tão rápido? — Nora ficou surpresa.
Ela havia feito o pedido no início da tarde, e já naquele mesmo dia recebeu a notícia de que fora aceita na Irmandade da Vida, sendo imediatamente incluída no grupo interno. Junto com o comunicado, chegou também um pacote da Associação dos Jardineiros da cidade, contendo uma aguardente especial feita da mistura de dez tipos de frutas, três flores da Árvore do Éden e um anel de citrino, símbolo da admissão na irmandade.
Diante disso, não havia motivo para esperar. Era hora de preparar a poção.
Ask retirou o novo caldeirão, despejou a aguardente dentro e, no mesmo instante, o aroma intenso se espalhou pelo escritório inteiro. Em seguida, ele acrescentou uma colher de azeite de oliva de Corfu, despejando-o cuidadosamente na bebida. O líquido no caldeirão logo mostrou camadas distintas. Pegando uma fruta do Éden, Ask usou uma faca plástica para cortá-la ao meio, retirou duas sementes, esmagou-as e jogou no caldeirão.
Os fragmentos das sementes atravessaram a camada de óleo e caíram na aguardente, dissolvendo-se rapidamente. Ao mesmo tempo, a camada de óleo começou a diminuir enquanto o nível da aguardente subia, como se uma força misteriosa estivesse convertendo o óleo em bebida alcoólica.
— E essa polpa de fruta do Éden, alguém quer experimentar? — perguntou Ask, mostrando as metades da fruta que acabara de cortar, dirigindo-se aos demais que assistiam atentos.
— Não dá para guardar para uma próxima vez? — Nora levantou a mão, curiosa.
— Já está cortada, a energia espiritual se dissipará antes do fim da noite — explicou Ask. — Melhor comer agora.
Todos se entreolharam, hesitantes. A fruta do Éden era um ingrediente espiritual! Era mesmo seguro comer? Não poderia causar alguma mutação estranha?
Diante da hesitação geral, Ask pegou um pedaço e deu uma mordida. A polpa não era doce, mas surpreendentemente saborosa, suculenta, com um leve toque sobrenatural. Em poucas mordidas, ele comeu tudo.
Comer a fruta pura não causava problema algum; além de satisfazer o paladar, ainda reabastecia a energia extraordinária. Mas, antes que fosse digerida, não se podia consumir outros ingredientes espirituais, ou a mistura no estômago resultaria em um caldeirão alquímico carnal — o resultado seria um fracasso desastroso.
Por fim, Ask retirou cuidadosamente uma flor da Árvore do Éden e a pousou suavemente sobre o líquido. A flor afundou lentamente, como um barquinho furado, suas pétalas rosadas tingindo-se de dourado cintilante.
Quando a flor repousou no fundo, todo o conteúdo do caldeirão adquiriu um tom dourado pálido. Ask despejou a poção em um frasco e entregou a Nora:
— Animada?
— Muito! — exclamou Nora, radiante. Finalmente estava prestes a se tornar uma extraordinária, algo que sempre sonhara. Como não se empolgar?
— Então tente manter a calma — disse Ask, recolhendo o frasco. — Se ficar excitada demais, aumenta o risco de perda de controle.
— E o que eu faço? — Nora fez uma careta, preocupada.
— Sente-se e medite um pouco.
Nora acomodou-se no chão, meditando por cerca de cinco ou seis minutos. Quando abriu os olhos, estava serena:
— Pronta.
Ela pegou a poção das mãos de Ask e bebeu tudo de uma vez, mastigando e engolindo até a flor. Imediatamente linhas douradas começaram a surgir em seu rosto e pescoço, conferindo-lhe um ar misterioso e enigmático. Seus cabelos cresceram visivelmente, enrolando-se em voltas pelo chão. O coração batia alto em seu peito, como um tambor rufando ritmado, deixando até Elinor, ao lado, apreensiva, temendo que Nora perdesse o controle e morresse ali mesmo.
Por fim, Nora voltou ao normal e se levantou, os ossos estalando sonoramente.
— Deu certo — anunciou.
— Como se sente? — perguntou Elinor, atenta.
— Eu me sinto... maravilhosa — respondeu Nora, quase cantando.
Ela tirou papel e caneta do bolso do peito e escreveu rapidamente, mostrando o resultado aos demais:
Os extraordinários do Caminho da Vida I podem sentir a presença de seres vivos ao redor, independentemente de obstáculos; controlar livremente o crescimento de plantas, a reprodução de microrganismos e a diferenciação celular dos tecidos animais; além de acelerar a cicatrização de ferimentos em aliados através do toque.
A última habilidade, aliás, consolidava seu valor como "curandeira".
— Excelente — disse Ask. — Agora todos estamos no nível 1. A próxima etapa é digerir o quanto antes as propriedades extraordinárias da poção, e nos prepararmos para a segunda receita.
— Elinor, você segue o Caminho dos Cruzados. Sua próxima poção é Corpo Perfeito X, tenho a receita.
— Nora, Caminho dos Cantores da Vida. Sua próxima é Espírito I, também tenho a receita.
— Peggy, Caminho do Senhor da Impureza. A próxima é Roubo de Vida I; já temos receita e ingredientes, só falta digerir.
— Medéia, Caminho da Súcubo do Inferno. Seu próximo é Desejo I. Tenho a receita, falta reunir os ingredientes.
Ask entregou as receitas de Corpo Perfeito X e Espírito I para Elinor e Nora. Esta última, enquanto registrava o progresso de cada membro, perguntou de repente:
— E você, Ask? Qual é seu caminho de linhagem? Já tem a próxima receita?
— Optei por "Mestre das Armas" — respondeu. — Minha próxima poção é Lâmina Afiada I, que me permite dominar qualquer arma cortante: facas, espadas, lanças, adagas... Tenho a receita, só faltam os ingredientes.
— Ótimo — assentiu Nora. — Então nossa prioridade é mesmo digerir as poções rapidamente.
— Exatamente. Mas já que todos atingimos o nível 1, nossas capacidades combativas estão garantidas. Podemos ir até a Guilda dos Mercenários nos registrar e pegar algumas missões para treinar.
***
No jogo, havia basicamente dois tipos principais de grupos de NPCs: companhias mercenárias ou grupos de aventureiros.
A diferença era clara: os mercenários viviam de aceitar contratos da guilda e realizar tarefas remuneradas; já os aventureiros se dedicavam a explorar ruínas, enfrentar criaturas extraordinárias e negociar artefatos para lucrar.
Se considerássemos ainda as organizações ilegais — não reconhecidas oficialmente — havia os bandos de ladrões, assassinos, salteadores, piratas, entre tantos outros. As formas de organização eram inúmeras, mas, no fim, o objetivo de todo grupo era o mesmo: ganhar dinheiro.
Uma equipe que não ganha dinheiro, nem mesmo um grupo de ídolos, sobreviveria.
No universo sobrenatural, onde existiam poderes extraordinários, havia ainda outro objetivo: ficar mais forte. Na verdade, não era um objetivo incompatível; afinal, quem tem dinheiro pode evoluir, e os "guerreiros do dinheiro" são exemplos disso. O preço de evoluir pode ser a pobreza temporária, mas no longo prazo traz prosperidade. Veja Ask: matou um membro de nível 2 da Irmandade do Espírito e lucrou cerca de 700 libras; quanto tempo levaria para conseguir o mesmo só alugando suas duas lojas?
Entre grupos de jogadores, o motivo era ainda mais simples: diversão. Por isso, quase sempre registravam-se como mercenários, mas faziam de tudo — tanto explorações quanto missões.
Ao chegarem à Guilda dos Mercenários em Constantinopla e passarem por uma burocracia cansativa, Ask finalmente recebeu o formulário de inscrição. O primeiro campo já causou indecisão geral:
Nome da companhia mercenária.
— Que tal "Cavaleiros da Justiça"? — sugeriu Elinor.
— De jeito nenhum! — os demais recusaram de imediato. Um nome tão antiquado só serviria para virar piada.
— Devia ser algo mais ameaçador, com um ar letal — propôs Peggy. — "Aliança da Vingança"?
— Rejeitado. Vai dar problema de direitos autorais — retrucou Ask.
Peggy ficou confusa.
— Então, que tal algo selvagem e indomável? — sugeriu Medéia. — "Rosas em Chamas"?
— Também não serve — disse Ask. — Soa feminino demais.
— Feminino? — Medéia protestou. — Somos cinco, quatro mulheres. Um nome bonito não teria problema algum.
— Mas eu sou o líder — afirmou Ask, com autoridade. Questões estéticas ficavam em segundo plano.
— Será que ninguém aqui sabe dar bons nomes? — Ask lamentou, em desespero.
— Ou poderíamos escolher algo neutro. Por exemplo: "Espada Azul Celeste" — sugeriu Nora.
— Vai ser esse mesmo — decidiu Ask.
— Mas que significado especial tem "Espada Azul Celeste"? — questionou Medéia, contrariada. — Azul celeste? Espada longa? Não faz sentido!
— Bem... — Nora ficou sem graça. — Esse nome vem de um romance épico que li certa vez.
— Então tem origem, afinal — respondeu Ask. — Se repararem, a maioria dos nomes de companhias mercenárias envolve espadas, escudos, lanças... É o primeiro impacto. Se o nome faz referência a armas, todos entendem o foco combativo do grupo.
— Quanto aos "Cavaleiros da Justiça" sugeridos por Elinor, hoje em dia nenhum grupo se chama assim. "Cavaleiros" são leais a um senhor, passando a ideia de que só servimos nobres. E "justiça" indica seletividade demais. Já "Aliança da Vingança", da Peggy, soa como nome de assassinos — quem busca vingança procura matadores, e isso não seria aprovado pela guilda. "Rosas em Chamas", de Medéia, tem "chamas", ícone dos magos, mas "rosas" remetem a teatro, bailes, prostitutas... Atrairia todo tipo de cliente estranho. Melhor não.
— Então fica "Espada Azul Celeste" mesmo — concordaram as três, convencidas pela lógica de Ask.
Assim fundou-se a Companhia Mercenária Espada Azul Celeste. Olhando para a lista de membros, Ask não pôde deixar de notar algo:
Nossa composição de funções está perfeita. Tanque, controle, dano, cura — temos tudo. Eu mesmo posso, além de comandar, assumir qualquer papel, exceto o de curandeiro. Só que...
Não há mulheres demais? Só eu sou homem? A proporção está um pouco estranha!
Claro, como alguém criado em uma sociedade moderna, Ask não tinha preconceito algum contra mulheres. Especialmente no jogo, onde o gênero dos NPCs era meramente um atributo, sem qualquer indício de que personagens femininas fossem mais fracas. Caso contrário, "Ferro e Fogo" nunca teria passado pela rigorosa avaliação de justiça social nos países ocidentais.
Sim, era só coincidência. Não recrutei só mulheres de propósito; todos os candidatos ideais que encontrei eram, por acaso, NPCs femininos. Nada mais.
Convencendo-se disso, Ask olhou para as companheiras. Todas tinham real potencial para combate.
Elinor, a bela de longos cabelos dourados e olhar resoluto, era calma e excelente estrategista — perfeita para o papel de tanque.
Nora, de cabelos curtos cor de linho e ar jovial, formada em medicina — poderia haver alguém melhor para cura? Impossível.
Peggy, de cabelos pretos curtos com trancinhas laterais, seguia o caminho dos vampiros. Em níveis baixos, seu poder era notório; desperdiçar isso seria um pecado.
Medéia, sedutora de cabelos vinho, era a única bruxa telepata que conhecia em Constantinopla — talvez houvesse outra, mas não fazia ideia de quem fosse.
Portanto, não era preferência por mulheres, e sim que elas se encaixavam perfeitamente nos papéis do grupo. Era o destino!
Observando as quatro mulheres, de diferentes idades, etnias, profissões e até cores de cabelo, Ask sentiu um leve desconforto.
Por que todas eram bonitas? Seria isso também coincidência?
Percebendo o olhar de Ask, as garotas trocaram entre si olhares confusos.
As garotas: ???